在本月早些时候,英雄联盟的第150个新英雄永恩,以他独特的魅力正式加入了召唤师峡谷,成为了又一个备受瞩目的英雄。关于永恩的实力,现在还难以给出一个确切的答案,但Showmaker已经用他展现出了强大的实力,甚至Faker在本周用永恩对阵Doinb的卢锡安时,也交出了令人震惊的14/2/10的战绩。如果永恩在后续的比赛中继续亮相,他无疑将为比赛带来全新的激情和风暴。
然而,Doinb在之前的直播中曾表示,现在没有必要过多练习永恩,因为在今年的S10全球总决赛中,这个英雄是被默认禁用的。G2战队的打野选手Jankos,在本周的直播中也证实了这一点,表示今年世界赛中,永恩会被默认禁用。这意味着,永恩想要在今年获得一个冠军皮肤,几乎是不可能的。
这一消息在reddit论坛上引起了广泛的讨论。不同的玩家有着不同的观点和看法。有人认为默认禁用新英雄对战队来说是一种减轻负担的做法。而另一部分人则觉得,从永恩上线到世界赛只有两个月的时间,选手们如果无法掌握这个英雄,那是个人问题。
其实,每个赛区对于新英雄的使用都有不同的规定。例如,LCK联赛规定新英雄和重做英雄在上线后的第一个版本是默认禁用的,因此,LCK夏季赛直到上周才有队伍使用莉莉娅。而LPL联赛这两年则没有这样的限制,莉莉娅发布的第二周,LPL就有三个队伍开始使用。LEC联赛对于新英雄的使用也有类似的限制。
然而,本土联赛和世界赛是不同的,尤其是全球总决赛这种时间较长的比赛,拳头游戏通常都会设有限制。这样做的目的是为了避免类似2015年重装战士大改的场景再次发生,当时普朗克和莫德凯撒统治了S5全球总决赛。为了避免这种情况,拳头游戏通常会设有限制,确保比赛的公平性和平衡性。
一般来说,职业比赛默认禁用的英雄有两个原则:
- 新英雄或重做英雄在刚上线的那个版本是默认禁用。
- 新英雄和重做英雄在没有重大BUG的情况下,下一个版本才开始解锁使用。
以莉莉娅为例,她虽然在10.15版本登场,但在除了LPL以外的赛区,都是默认禁用的。LPL之所以提前解锁使用,是因为季后赛即将到来,为了让队伍适应新英雄。其他大部分赛区都是在10.16版本启用莉莉娅,因为联赛方担心刚上线的版本可能存在重大BUG,影响比赛的公平性。
永恩是在10.16版本登场的,所以在所有赛区的季后赛中,他都是默认禁用的状态,包括LPL赛区。LPL官方允许在常规赛中练习新英雄和重做英雄,但季后赛关乎到世界赛的资格,所以默认禁用了永恩。而接下来的各大赛区资格赛,应该也会选择10.16版本,因为10.17版本推迟了上线时间,而且为了世界赛资格的公平原则,季后赛和资格赛一般是不会改变版本的。
这就导致了一个问题,那就是在两个月后的S10全球总决赛中,使用的是10.19版本。虽然这是永恩登场后的第三个版本,理论上职业选手和战队们已经熟悉这个英雄。但由于永恩在之前的任何比赛中都没有出现过,拳头游戏没有足够的数据来评估这个英雄在职业选手中的实际表现。
如果拳头游戏开放永恩的使用,那么S10全球总决赛将成为永恩在职业赛场上的首次登场。这是一个巨大的风险。以去年的潘森重做为例,潘森是在9.16版本进行了重做,而当时所有赛区的夏季赛季后赛,基本上都是9.15或者9.16版本,所以潘森是被默认禁用的。虽然潘森在路人局表现强势,但由于拳头游戏不清楚他在职业赛场上的强度,没有对他进行提前的削弱。
这导致在S9全球总决赛的9.19版本中,潘森首次被解锁使用,他迅速成为了非禁即选的英雄,创造了惊人的正赛100%禁用率,红色方第一阶段就必须要禁掉他。在整个S9全球总决赛中,潘森只有在入围赛阶段中放出了一次,那场比赛自然是潘森获得胜利,哪怕是打进决赛的G2和FPX战队,都不敢冒险放出潘森,尝试选择其他英雄康特他。
永恩和潘森的情况非常相似,因此,拳头游戏今年可能是希望避免永恩非禁即选的情况再次发生,就决定默认禁用了没有职业赛场数据的永恩,防止他在S10全球总决赛中处于统治地位,红色方默认要浪费一个Ban位。虽然永恩在下周的10.17版本,要削弱Q技能的伤害和R技能的吸血,但这个削弱不足以让他走下神坛。
拳头游戏这种保险起见的做法,自然是没有什么问题,毕竟莉莉娅和永恩是连续发布的新英雄,对于职业战队的压力也是很大,加上10.16版本本身就改动了很多东西,职业选手需要适应大量的游戏改动。永恩又是一个易学难精的英雄,拥有很高的操作上限,有些选手如果没有时间练习永恩的话,那会让队伍在BP上陷入困境。