上回说到,自从我遇上三国战纪这个游戏之后,我便开始全身心地投入其中,钻研这个游戏,查找资料,勤加练习,做笔记,观摩高手的游戏技巧,这种认真程度甚至超过了中学学习的劲头。在这个过程中,不仅我的游戏技术有了显著的提高,而且许多关于游戏内的细节知识点也积累在我的脑海中。
同时,三国战纪作为一款非对战多人游戏,玩家之间本应是和谐合作的伙伴关系,然而,有人的地方就有江湖。当你的技术水平还未达到足以自保的程度时,游戏里的各种加血和道具资源总是有限的,而某些资源甚至直接影响游戏的难度和玩家的游戏体验。在陌生的玩家之间,各自为了利益,当你的期望中的加血、隐身衣、技能书被抢走之后,怨恨也就随之产生了。有了怨恨怎么办呢?当然要报仇,俗话说得好,大丈夫不报隔仇!江湖事,江湖恩怨,江湖了,即使抢不过你也没关系,老夫照样有办法让你付出代价。
一、拖死,顾名思义,就是拖延时间。在三国战纪中,除了孔明之外,每个角色的10级是一个分水岭,10级之前的玩家畏畏缩缩,10级之后则可以天下可去。按正常打法,升到10级至少需要到第三关。因此,在四人游戏中,前两关的加血就显得尤为重要。如果比较和谐的话,一般会考虑让血量较少的同伴先吃。一旦加血被抢走,有的人会选择故意留下不走,不让其他玩家吃加血。他们以自身残血换另外三个玩家一命,认为这是值得的。当然,我从未采用过这种低级策略,但我曾作为受害者见证过。采用这种策略时,要注意自己与其他玩家之间的实力差距,不能相差太远。当年还是初中生的我和几个小学生一起玩游戏,过了第一关后,他没能抢到加血,于是想在第二关拖死我们。他故意留下不走,企图用残血换我们一命。我在游戏厅见过这个小孩几次,知道他没什么后台,我随即给他一个大嘴巴子,谁的游戏币不是币?几巴掌下去后,他老实了,一边哭一边让角色前进。
二、抢诸葛。在四人队伍中,似乎有个不成文的规定,如果队伍里有孔明的话,在前两关要尽快让孔明成长起来,所有的资源都应该向孔明倾斜,也就是说,所有的兵都应该尽可能留给孔明去打,攒够气了放呼风唤雨,让孔明吃隐身衣等等。当你还是新手时,你会认为这是理所当然的。但当你对游戏有了一定了解后,你会认为,凭什么都给你?都给你了,我的游戏体验何在?结果往往是孔明抢不到兵无法升级,5级之前,一件隐身衣是不足以拾取火剑的,只能看着丞相以肉身试火剑。一个呼风唤雨,冲走一个小兵能得5千分,能打死几个分数就少了很多,同时也不想长时间等待孔明一下下的打分攒气。
三、得不到的冰剑。其实这也基于前两关对诸葛的资源倾斜产生。你不是很厉害吗?抢了我的加血,那冰剑你也别拿了,援军令、酒、动物书也别要了。在第二关遇到王平的时候,我故意蹭他一下,或者作为1P故意选错项目,然后等着其他玩家怒目相向,搞不好直接关机重新开始打。或者为了大局,我先忍了,先让你进王平的山洞,后面有的是办法。来到第三关,按照正常的冰剑路线应该是去红1的方向,然后到这个场景的时候,我装作很无知的样子一直站在蓝2的位置,等清完场景的小兵想往左走的时候,我一把被蓝2这边吸走了,孔明你也就别想你的冰剑了。
四、1P对线BOSS。在游戏中,BOSS一般都会追杀机位靠前的玩家,多人游戏时,往往3P、4P比较安全,1P最危险。所以一般来说在BOSS战的时候1P角色不可以打BOSS,只要1P一加入,不需要近身,只需要和BOSS平行一线,马上会变得狂暴,得让其他的三个玩家打。有一次在玩的时候,让一个小朋友抢了我想用的孔明,抢了也就算了,还要不会玩,还要把资源都让给他,我怎么都看这个小朋友不顺眼。在打孙姬的时候,我看似远离单挑孙姬的孔明,实则不怀好意的站在和孙姬同一行,结果孔明爆完气还没冲几下就被狂暴的主母揍死了,真解气!
五、爱护动物,人人有责。第二关打到彻里吉那里,一路上机关重重,一般玩家打完彻里吉就算吃完加血也没能补多少,这时候,每个人都等着下一个场景把小兵快速清理完,然后吊机下来的箱子爆出各种小动物可以加血。我提前放出一两个落地镖,如果没有的话,也要用大招快速击杀剩余小喽啰,因为这样才能出现动物。如果对其他玩家怀恨在心,完全可以在放落地镖的过程中故意把小兵打倒,拖延时间,结果拖拖拉拉半天没打死小动物就没了,毕竟,爱护动物,人人有责嘛。
就想到这么多了,各位玩家当年还有哪些特别的游戏技巧呢?欢迎在评论区留言分享。