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上期文章,我们介绍了GTA在线模式游戏内容的框架。今天,我们要深入探讨那些在游戏中作弊与反作弊的玩家群体间那些相爱相杀的矛盾所在,并简略地分析一下当前GTA在线模式的游戏环境以及对未来的期望。
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GTA从单机开放世界游戏向网络游戏发展,仅仅花了1个月左右的时间,这标志着GTA系列正式从纯单机游戏步入网络游戏时代,对GTA玩家而言,这无疑是一个划时代的重大发展。然而,这也带来了发展过程中不可避免的潜在问题。
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其中,对于最广大的玩家群体而言,游戏作弊与反作弊所存在的问题,让玩家更为担心。
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接下来,让我们谈谈GTA系列游戏的“作弊”历史沿革和目前的发展,以及它与GTA在线模式的关系。
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GTA系列自进入3d时代以来,MOD玩家便活跃于游戏社区。他们不满足于使用游戏内置的开发者作弊代码,而是喜欢反向编译游戏,并创建新的游戏文件以扩充游戏内容。
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诚然,并不是所有GTA系列游戏的玩家都是游戏开发者或高级程序员。因此,第三方MOD更多的时候是由爱好游戏设计和制作的业内人员在其他GTA社交媒体平台上发布分享出来的。
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其余的普通玩家在下载并安装这些mod后,也能体验到游戏本体所没有的玩法。从R星官方角度来看,在未向网络游戏方向发展之前,GTA系列一直是一个单人单机游戏。
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至于在游戏内作弊或不作弊,都只会影响到玩家与自身计算设备之间的互动。然而,随着GTA向在线模式发展,情况发生了变化。
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GTA在线模式虽保留了GTA系列的核心特性——多选择,多样的游戏内容,但更强调多人同平台竞技的特性,游戏的开放性因此有所收缩,以适配网络游戏所特有的公平竞技特点。
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然而,许多GTA系列的“老玩家”并未认识到GTA在线模式已然不再是一个完全属于自己的虚拟沙盒世界。
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仍有很大一部分GTA系列的忠实玩家未能转变以前的思维,将mod粗暴地带入GTA在线模式,从而扰乱了原有的游戏平衡,使Mod玩家和非Mod玩家在GTA在线模式上形成了极大的撕裂。
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双方对各自游戏定义的差异,以及这种差异在GTA在线模式中的无法调和,使得GTA在线模式的发展方向变得迷茫,连R星官方也不知道GTA在线模式到底应该是什么样的。
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然而,即便在这样的环境下,GTA在线模式也取得了巨大的成功。这是因为其最广大的玩家群体并非纯粹的MOD玩家,而是希望利用MOD创造优势游戏竞技地位的普通玩家。
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R星曾几次修改R星在线服务政策,以处置那些破坏GTA在线模式游戏平衡的玩家行为。
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下期文章,我们将继续探讨GTA在线模式的作弊与反作弊的话题,并给出较为全面应对作弊玩家行为的具体措施,以及较为深入介绍R星官方对作弊玩家、恶意玩家的反制措施。敬请期待!
我是赤足秉叶,一个伴随GTA成长的孩子,希望大家多多点赞、评论、转发,你们的支持就是我创作的最大动力。我们下期文章再见!