很多玩家都是因为《三国群英传1》而开始接触群英系列的,我自己也不例外。这款游戏给我留下了深刻的印象,尽管时间已过去多年,我仍然对游戏中的许多片段记忆犹新。或许是因为近两年我重新玩了一下这款游戏,对游戏的内容更加熟悉了,即使没有重新玩,许多细节依然历历在目。接下来,我将谈谈我印象最深的地方,看看是否和你有共同之处。
游戏开始时的剧本选择,对于当年经常混迹于电脑房的我来说,并不是很重要。那时,我们并没有剧本可选,直接选择君主开始游戏。当时有7个君主供选择,而我最喜欢的是刘备。或许是因为玩了《吞食天地》和看过《三国演义》的缘故,我带着匡扶汉室的梦想进入了游戏。
不得不说,能在电脑房通关这款游戏的玩家都是有实力的,因为每个地方的消费不同,但在我这里最开始是3-5块一个小时。对于当时的我来说,这简直就是在用生命玩游戏。现在回想起来,都觉得有些后悔,为了玩电脑游戏,我少吃了多少零食啊!
开局搜太史慈,这个习惯无论过了多久都还记得。即使在这两三年间我重新玩这款游戏,一开始我也会先搜太史慈,如果没有搜到就重新开始,直到搜到为止。不是因为太史慈很强,而是因为这是当年玩游戏的习惯。
在《三国群英传1》中,太史慈并不像在《三国群英传2》中那样出色,只能说在10级之前非常强,之后就不是那么强了。
除了顶尖猛将,那些平庸将领中,我记得最深的就是夏侯恩了。这位非常平庸的将领出场就自带青釭剑,这可是游戏中不可多得的武器啊。如果将其卸下给猛将使用,简直是如虎添翼。
在《三国群英传1》中,文官基本上没有什么用处,无论这个文官名气有多大,只要升迁时不能封武将官职,那么这个文官都是没什么用的。上战场非常吃亏。因此,这是一款只注重武力的游戏。之后,我在玩《三国群英传2》时,依然保持着这种看法,不喜欢用文官。后来,我还因为这个看法被别人笑话了一阵。
武将升迁系统曾让我很为难,不知道如何选择,也不懂官职对应的武将技,所以经常就是乱封,看哪个官职顺眼就封哪个。这就导致了一些本该很强力的武将变弱了。
顺便提一下,当初我过于注重武力,即使武将技不好也没关系,只要武力够高,名气够响,那就是主力。当年,马超可是我的主力之一。
我最喜欢的还是游戏中的武将技。当时,我刚开始玩这类游戏,初见武将技时,简直被眼前的场景惊艳到了。那时,我还以玩红白机为主,哪里见过这种场景。《龙之力量》我没玩过,如果玩过的话,那可能又是另一番感受了。
对于游戏中的武将技,那时我并没有去管什么强弱,只知道哪种看起来厉害就用哪种,像旋龙这种神技是经常使用的。那时,更多的是拼武将强弱,不要求武将以少打多,只要能在1V1中取得胜利就可以了。
今天我不是来谈游戏的玩法或将领的,完全是按照回忆来说。而上面这些就是我最深的记忆。那么,对于你来说,还能记得多少呢?欢迎留言分享!